- 最近携わった作品は何ですか?
- 大人気連載マンガ「頭文字D」のアーケードゲーム「頭文字D 5」です。
車のモデリングを担当したのですが、原作があるものなので、ファンの方にも満足していただけるような作品に仕上げるため「忠実な再現」を目指しました。 - 高校生のころからゲーム会社を目指してたんですか?
- 高校生の頃、父がパソコンを買い興味を持って使い始めたんですが、ゲームが好きだったこともあり「バイオハザード」を購入し、こんなゲームを作りたいと思ったのがきっかけです。
それからは安いCGソフトを購入し毎日遊び半分な感じでパソコンを触っていました。
でも、絵をきちんと習ったりしたことは無かったですね。
CGをやるのに手描きが必要な理由もわからなかったし。 - 学校探しはどのようにしましたか?
- CGを勉強するために学校を探し始めたのですが、大学よりも専門学校の方が実践の授業が多いことに気づき専門学校の資料を集めたんです。
パンフレットを見ていると、ほとんど同じに見えてきたんですがカリキュラムの内容で3Dだけを教えるところと、デッサンなどのアナログも教えるところがあったので、たくさん学べた方が良いと思いアナログも学べるところに絞りました。
TCAに入学を決めたのは、当時読んでいた「CG WORLD」という雑誌に最新技術として取り上げられていたソフトがTCAにあったんです。
他の学校では取り扱っていなかったというのがポイントです。
また、交換留学などのシステムも選んだ理由の一つです。
そして3年制ということも重要です。実際に社会に出て思うのですが、1年目で基礎を習うと同時に就職活動は厳しいです。
1年目で基礎をしっかり身につけ、2年目の課題で応用力を身につけ、3年目で就職活動をしっかりできるのは良いシステムだと思います。
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学園祭2011開催!!!
2011/06/01 更新卒業進級制作展 we are TCA 2011開催決定!
2011/01/09 更新小学館集英社プロダクション主催デジタル漫画甲子園に挑戦!
2011/01/09 更新クリエイティブ甲子園!開催
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