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★育成するのは、クエリエイターであり、ビジネスマンである人材
ゲーム、映像、Web、エンタメなど、憧れの業界で働くために。クリエイターとしての技術に加え、コンテンツ企画・PRやマネジメントにも対応できるスキルを学べるのが東京ネットウエイブです。幅広い職種を選ぶことで、希望の業界への就職を実現します。
★一人ひとりの個性を活かし、学科・専攻間コラボも実施
先生や学生同士のコミュニケーションがさかんで、互いを認め合う雰囲気が特徴です。業界や企業で働く自分の在り方を、学校の授業や他学科・専攻、さらには企業とのコラボレーションの中で体験イメージできます。
★完全就職保証制度で就職率100%!!
就職を希望している学生全員に、就職を完全保証(100%)。 万一卒業時に就職が未内定の場合でも、作品制作のための実習室開放やスキルアップのための授業参加などが無償ででき、 就職が決まるまで徹底サポートしています

少人数制だから思う存分創作活動!

ゲームエンタテイメント科学生作品

デジタルクリエイティブビジネス科学生作品

映像メディアビジネス科学生作品

映像メディアビジネス科学生作品
| 各種制度 | 1983年の創立以来、優秀な卒業生をあらゆる業界に送り出しています。 この信頼と実績、そして時代のニーズに対応する新しいシステムで、就職に関しての心配は不要です。就職を希望している学生全員に、就職を完全保証(100%)。 万一卒業時に就職が未内定の場合でも、作品制作のための実習室開放やスキルアップのための授業参加などが無償ででき、 就職が決まるまで徹底サポートしています |
|---|---|
| お問合せ先 | 0120-65-6226 (フリーダイヤル) |
| 所在地 | 〒151-0051 東京都 渋谷区千駄ヶ谷1-8-17 |
| 交通情報 | JR総武線「千駄 ヶ谷」駅下車徒歩3分 地下鉄大江戸線「国立競技場」(東京体育館前)駅下車、A4出口徒歩3分 |
学部・学科コース情報
| 学科 | ゲームエンターテイメントビジネス科 |
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コース情報
- ゲームデザイン専攻、ゲームプログラミング専攻
◆◆学科の特徴◆◆
ゲームが好きな人なら、だれもが知っている「東京ゲームショウ」。毎年15万人以上が来場する国内最大級のイベントです。東京ネットウエイブは、この「東京ゲームショウ」に毎年出展。作品デモンストレーションや作品上映を行い、業界関係者からアドバイスをもらえるなど貴重な体験になっています。また、アニメ関連学科とのコラボレーション作品を「東京国際アニメフェア」に出展するなど、作品を発表する場が多くあります!
●ゲーム企画専攻
ゲームプランナーは、幅広い知識と視野が必要とされます。ゲームの企画立案や、発想法といったゲームに特化したカリキュラムだけではなく、一般教養、映像系メディアについても学びます。また、他専攻、他学科とのコラボレーション授業から、制作チームのマネジメントや、ゲームをいかにして商品化していくかについてのマーケティングなども習得。作品制作の“引き出し”をより多く持ち、広い視野でゲーム制作に携わることができるプランナーを養成します。
<めざす職業>ゲームプランナー、ゲームシナリオライター、ゲームディレクター、ゲームプロデューサー
●ゲームデザイン専攻
企画・構成・シナリオなど、ゲーム全体をデザインする専攻です。常にゲームを研究し、新しい発想でゲームの構想ができ、柔軟な姿勢でゲームに向き合える人材を育成します。ゲームの企画・シナリオはもちろん、デザイン基礎では魅力的な企画書が作成できるスキルとゲームグラフィックの基本を理解するなど、ゲーム制作で必要なデザインについても学びます。
<めざす職業>ゲームプランナー、ゲームシナリオライター、ゲームディレクター、ゲームプロデューサー
●ゲームプログラミング専攻
C言語やJavaなどのプログラミング言語を中心に学び、企画・シナリオ・グラフィックなど、ゲーム制作のあらゆる分野についての基本を習得。より広い視野でゲーム制作に取り組めるクリエイターを養成します。ゲームプログラミングの他にも、映像系メディアなど、さまざまな場面で活躍できる人材を養成します。
<めざす職業>ゲームプログラマー、ゲーム開発者、ゲームディレクター、システム開発者
| 就職先 | ナムコ、セガ、レッド・エンタテインメント、ドワンゴ、タムソフト、グローバル・A・エンタテインメント、イニス、SPG、MRI、日進研、マリオネット、スタジオ最前線、トーセ、スクリプトアーツ、ジャパンヴィステック、チャイム など |
|---|---|
| 学費 | 124万9000円 |
| 目標とする資格 | CGクリエイター検定 情報検定【J検】情報活用試験(旧:情報処理活用能力検定) マイクロソフト オフィス スペシャリスト マルチメディア検定 など |
| 学科 | 映像メディアビジネス科 |
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コース情報
- 映像・アニメーション専攻、デジタルサウンド専攻
◆◆学科の特徴◆◆
毎年日本のアニメ作品・企業が一同に会して行われる「東京国際アニメフェア」に出展し、CGアニメーションや映像を中心とした学生の作品を発表しています。また、ゲーム関連を学んでいる他学科とのコラボレーション作品を「東京ゲームショウ」などでも発表。自分の作品を発表するチャンスが多いだけでなく、業界のプロと知り合い、業界の情報を得たり、作品づくりへのアドバイスをもらうこともあります。
●映像・アニメーション専攻
映像・CGの基本知識を丁寧に学び、実技・実習を多くこなすことで業界で幅広く活躍できる実践力をつけます。現在の映像制作ではかかせない実写とCGの合成からCGアニメーション・ゲームムービーまで制作することができます。
作品制作ではゲーム科とのゲームCG制作やデジタルサウンド専攻とのコラボレーションなども実施。コミュニケーション能力を高め映像業界やゲーム業界で活躍できるクリエイターを育成します。
<めざす職業>映像ディレクター、VFXアーティスト、ノンリニアエディター、CGクリエイター、キャラクターモデルデザイナー
●デジタルサウンド専攻
音楽理論の基礎から学び、DTMでの作曲を中心に学びます。映像科、ゲーム科とのコラボレーションの中で、映像作品へ音楽・効果音を提供し実践的に楽曲の幅を広げスキルを高めます。
また、作曲スキルだけではなく、レコーディングや映像作品のMA(整音)作業を学びエンジニアのスキルを身に付け幅広く音楽業界に対応した人材を育成します。
<めざす職業>サウンドクリエイター、サウンドアレンジャー、サウンドデザイナー、スタジオエンジニア
| 就職先 | 電通テック、東映ラボ・テック、スタジオよんどしい、オムニバス・ジャパン、ポリゴンマジック、デジデリック、ジーニーズアニメーションスタジオ、ミューズクリエ、クレスト・ワークス、イクサ、フレイムSAKURa MX、ナオ、ジェー・シー・スタッフ、テレビ東京ヒューマン、サウンド・シティ、エクサインターナショナル、デジタルエッグ、さるちん、ディメンションズ、IMAGICA、泉放送制作、放芸、赤坂ビデオセンター、日本テレビビデオ、デジタル・ガーデン、ラピス、ヌーベルバーグ、白組、ウェブドゥジャパン アマナ、ゴンゾ、ムービーファクトリー |
|---|---|
| 学費 | 124万9000円 |
| 目標とする資格 | CGクリエイター検定 映像音響処理技術者資格認定 CGエンジニア検定 情報検定【J検】情報活用試験(旧:情報処理活用能力検定) マルチメディア検定 など |
| 学科 | メディア経営マネジメント学科 |
|---|
コース情報
- メディアマネジメント専攻、メディアマーケティング専攻
◆◆学科の特徴◆◆
ビジネス著作権検定、日商簿記、ビジネス実務法務、販売士3~2級など、仕事に役立ち、就職にも有利な資格・検定の取得を目指します。
●メディアマネジメント専攻
企業イメージや商品イメージなどをクリエイトし、企画から発信までできるスキルを磨きます。
広告代理店やプロダクションなどでは、企業側からの提案を的確に受信し、情報発信対象のニーズに合致したコンテンツ、方法など、様々なメディアの特性を把握し、様々な形でイベントやキャンペーン、プロジェクトの情報メディアを運営・管理できるマネジメントができる人材を育成します。
<めざす職業>タレントマネージャー、タレントエージェント、プロダクション経営、セールスプロモーター、プロデューサー、広報、経理
●メディアマーケティング専攻
メディアマーケティングは、「伝えるべきメッセージづくり」と、「伝える手段の選択・確保」で成り立っています。そこで、業界活動の広告・宣伝を行う際に、テレビやラジオ、雑誌・新聞、インターネットなどのメディアをどのように組み合わせて使う方法を学び、この二つのマーケティングスキルの効果的な運用ができる人材を育成。クリエイターとしての資質とマーケティングスキルを身につけた、ビジネスクリエイターを目指します。
<めざす職業>CMプランナー、宣伝(アドバタイザー)、WEBプランナー、営業、販売
| 就職先 | ソフトバンク、ドワンゴ、テックファーム、マーヴィンズ、スリーレインボー、ジェネテック、スタジオキャンドル、マーズ、サクラシステムサービス、イーライフ、サムライワークス、カグヤ、マーブルトロンラソナ、ディノ、プレザム、SEモバイルアンドオンライン、日本アーキテクト、スターゲートネットワーク コンテンツブレイン など |
|---|---|
| 学費 | 124万9000円 |
| 目標とする資格 | マイクロソフト認定プロフェッショナル【MCP】 情報処理技術者能力認定試験 マイクロソフト オフィス スペシャリスト マルチメディア検定 インターネット検定「.com Master」 ホームページ作成検定 情報検定【J検】情報活用試験(旧:情報処理活用能力検定) など |
| 学科 | デジタルクリエイティブビジネス科 |
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コース情報
- CGデザイン専攻、インターネットビジネス専攻
◆◆学科の特徴◆◆
【■POINT1】CGデザイン分野ではグラフィックデザインを中心にコンピュータグラフィックスを学びます。DTPデザイン分野では印刷物の編集デザインを中心にWebデザインまでをトータルに学んでいきます。コンピュータの操作(技術)だけでなく、コンピュータを表現の道具として、コミュニケーション手段として、次の時代を創造するクリエイター、デザイナーを目指します。
【■POINT2】CGクリエイター検定、CGエンジニア検定、色彩検定、マルチメディア検定など、仕事に役立ち、就職にも有利な資格・検定の取得を目指します。
●CGデザイン専攻
デザインの基本的なコンセプトを踏まえつつ、広告ビジネス、キャラクタービジネス、Webビジネスなどの領域をも網羅した実社会に即戦力として活躍できる幅広い知識と実務能力を身につけます。同時に、プレゼンテーションやコミュニケーション手法などのビジネスにかかわる側面も強く意識した人材育成を目指していきます。
<めざす職業>CGデザイナー、広告デザイナー、グラフィックデザイナー、編集デザイナー、キャラクターデザイナー、ゲームグラフィックデザイナー
●インターネットビジネス専攻
インターネット業界に求められている人材はどんな人でしょう?それは、単にすぐれたWebのデザインやシステム構築の能力だけではなく、マーケティングやマネージメントを踏まえた提案ができるクリエイター・エンジニアが必要とされています。本専攻では、クリエイティブなコンテンツ制作はもとより、プレゼンテーションやコミュニケーション手法などのビジネスにかかわる側面も強く意識した人材育成を目指していきます。
<めざす職業>Webデザイナー、Webプランナー、Webディレクター、Flashデベロッパー
| 就職先 | タートルファクトリー、スタジオグラフィコ、スタジオ玄、メイ・ウィル、バド・インターナショナル、日本インタークリエイト、アイア、貴和製作所、ジェネバ・ジャパン、アレックス、サイズファクトリー、ダイコウテック、レコード新聞社、タフネット、陽幸社 など |
|---|---|
| 学費 | 124万9000円 |
| 目標とする資格 | Photoshop(R)クリエイター能力認定試験 CGクリエイター検定 Illustrator(R)クリエイター能力認定試験 DTPエキスパート認証試験 情報検定【J検】情報活用試験(旧:情報処理活用能力検定) マルチメディア検定 マイクロソフト オフィス スペシャリスト など |
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好きをカタチに。未来を変える一歩を踏み出せ!
2012/02/07 更新
ゲーム、アニメ、デザイン、映像☆TNW
2011/12/01 更新
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