デザイン学科 デジタルコミュニケーションコース

学科概要

デジタルメディアを総合的にプロデュースできるクリエイターに

いまや日常生活に欠かせなくなったインターネットや携帯電話などの普及が、広告や、TV番組、出版など様々な表現媒体に大きく影響しています。それに伴い、デザイナーに求められるクリエイティビティも新たな対応が求められます。
デジタルコミュニケーションコースでは、今後も大きく変化が予想されるデジタル社会において求められるデザイニングの実践力を養います。

4年間の学び

1年次 デザイン表現の基礎と、コンピュータ表現技術の基礎を学ぶ

4年間のベースとして、基礎的な造形力、観察力、ならびにコンピュータを使うための技術力を強化します。

2年次 メッセージ創造とメディアの検討、それに伴う各種表現ツールを学ぶ

メッセージを効果的に伝えるために、より多様なアプリケーションの習熟や複合化といった複雑で高度な表現へ挑戦します。

3年次 社会との関わりの中でデザイニングを実践する

1・2年次での学びをベースに、より専門領域に特化することで、社会におけるデジタルデザインの位置付けを体感します。

4年次 4年間の集大成として、作品制作に取り組む

現代社会における新たな価値をデザインすることを目指し、多面的、複合的な観点から作品制作を行います。

作品及び活動紹介

デジタルコミュニケーションコースでは、伝えたいメッセージの内容に応じてさまざまなメディアに作品が展開します。映像表現や空間演出、電子ネットワークを利用したコミュニケーションなど、そのフィールドは広がるばかりです。そして、個人制作からグループによる共同制作、また外部のスタッフや他学科とのコラボレーションといった幅の広い制作体制で臨むことも特徴の一つです。

東京デザイナーズウィーク2007/2008

日本最大級のデザイン関連イベントである「東京デザイナーズウィーク」に2007年、2008年と連続参加。2007年はナイキジャパンと協同で「都市とスポーツ」をテーマに架空のスポーツを想定した空間演出を提案。2008年は学生作品展にて「触れる」をテーマに4作品を出品。うち「セクスタラクティブ・インターフェース」が理事長賞を受賞しました。

産学協同プロジェクト テレビドラマ「点と線」のVFXに挑戦!

テレビ朝日映像デザイン室との共同研究として、テレビ朝日開局50周年記念ドラマスペシャル「点と線」のVFX合成映像の一部を制作しました。 自立型群衆シミュレーションの部分を、映像デザイン研究室のメンバーで制作しました。

さかなのうた 佐々木悠乃

卒業制作作品。動画サイトで爆発的なアクセス数を記録し、NHKの番組でも取り上げられるなど話題になりました。